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第50章:迴歸

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食戟世界。

又是一次日夜更替,夏言早早起了床,第一時間點開個人面板上的樹狀圖示。

發現灌溉資訊沒更新。

樹木成長值也還是2/100,夏言便失望的自言自語:

“玩家(工具人)不給力啊。”

陳致遠的情況較為特殊,他的進度快,很正常,但其它幾位經系統層層篩選的精英人員過去一天,都沒闖出什麼階段性的成績,實在不應該。

系統也說了,創作星級食譜,完成星級考核。

或者是某些特殊行為。

比如,影響世界主線,繼而造成偏差的行為。

這些是肯定可以完成一次灌溉的。

“有什麼辦法可以促進這些傢伙的活躍度、積極性呢?”

“讓想混的,想鹹魚的,都不得不脫離摸魚狀態,去勤快的打怪升級呢?”

夏言照舊的,打了一杯水,吞吃一粒‘安定心神藥丸’。

原本早起渾渾噩噩的思緒,瞬間變得清晰。

促進玩家間的競爭?

比如廚藝段位排行榜,食譜戰力排行榜……

可一想到玩家就那麼幾個,氣氛炒不起來,榜單前十名甚至還填不滿的尷尬情況。

算了吧。

而且,說到底,他的樂園世界,美食和料理才是主旋律啊。

系統的篩選機制,極可能包括“熱愛”這項隱藏條件,否則怎麼解釋,目前已經登陸線上的幾名玩家,要麼是美食UP主,要麼就是見習主廚、狂熱的大美食家。

“小眾遊戲,小眾樂園,素質高是高了,但就怕人員過於佛系,沒有激烈的競爭氛圍。”

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