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當然,資料收集只是一個方面,還需要有專門的人才來分析出這些資料,然後創造出符合使用者使用的演算法,這是一個很大的難題,是需要大量的相關人才。
在未來,演算法會越來越多,越來越複雜,當計算機不斷吸收這些演算法後其效能也會不斷增強,早晚有一天,計算機的能力足以自行計算出相應的演算法後,那麼一個真正的智慧化時代就來臨了,這樣的計算機能夠做什麼呢?
舉個例子,現在大家都在玩一種名叫“傳奇”的遊戲,需要打怪升級或者和其他玩家對戰,你的頭腦對角色進行分析後要做出反應,這個反應可能是正確的,但也可能是錯誤的,即便正確,也未必是最佳途徑,而智慧化的電腦就可以透過數次對戰後掌握所有規律,然後對其簡化分析後得出最優結果,沒有人可以打的過這個智慧玩家。
我想大家還記得,幾年前世界象棋冠軍和一臺名為深藍的計算機對戰,結果是這位冠軍失敗,但那臺計算機根本不是智慧計算機,它只是計算速度非常快而已。
具有智慧化的計算機完全可以和世界最優秀的圍棋選手對戰,那樣的計算機依靠的不是計算能力,而是優於人類的演算法。
比人類的思維模式更加有效的演算法現在還沒有誕生,但我個人認為,人類在十五六年之內就可以創造出這樣的演算法,比如在圍棋領域,那時圍棋世界冠軍在智慧計算機面前就只有小孩子的水平了。
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