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D等上級到C級,足足是之前五倍的因果點。
一個低等惡靈20因果點,5000因果點就需要殺掉250個低等惡靈。
按照平均每天殺掉十個惡靈來算,也需要二十五天。
近一個月的時間啊,想想陸青就覺得頭疼。
至於強化到C等中級的因果點,足足需要15000點,看到這個點數陸青直接陷入了沉默。
這又不是在打遊戲刷經驗,陸青可沒有堅持下去的毅力。
這種枯燥的日子可不適合自己。
所以陸青覺得自己應該去找點事情做,而不是每天都在刷因果點。
系統沒有任務這個機制,也沒有什麼強制性的要求。
只要自己不去作死,那麼完全可以舒舒服服的過日子,有必要去苦逼的刷因果點嗎?
如果真的想要因果點,完全可以想辦法去搞一堆炸藥。
然後找個人多的地方,砰的一聲就是一大堆因果點收入囊中。
不過這樣做的話就完全超過陸青的行事底線了。
雖然不會無故做大聖人,但也不會因為一己私慾而做出喪心病狂、十惡不赦的事情來。
如曹操那種寧教我負天下人,休教天下人負我的性格雖然很霸道。
但這種性格並不適合陸青這種生活在二十一世紀的人。
為了自己的利益或者其他什麼,難道連自己父母親人都可以殺?
所以陸青行事有自己的準則。
人可以有私心,但千萬不能過線!
…
“系統,我什麼時候可以再次穿越世界?”
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