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商鋪,是戰城盈利的一種方式,但風揉雪並未準備收取租金,採用時間制,一天重新整理一次,先到先得,不一會上百間商鋪便被瓜分完畢,每一座戰城,最初需要不是盈利,而是招攬客源,只有源源不斷的客源,才是戰城的盈利所在。
像是天壕盟,戰城屹立於埋骨之地,周圍遍佈五十五級的小怪,目前雖說盈利見漲,但主流玩家的等級上來,埋骨之地就滿足不了他們了,久而久之,客源遺失,那和死城有什麼區別?
這點,天壕君少當然清楚,不得不說,他建城倉促了,埋骨之地,埋骨戈壁,確實是一個易守難攻的地勢,可過渡之快,是他目前所考慮的,特別是“坐在上面自己動”這幫派,位於火雲窖洞附近一個很普通的五十級區域,建立了一個動動之城,讓他為之嘲笑。
可現在,卻是讓天壕君少嫉妒的快要發火,其動動之城熱鬧程度與他天壕之城比起來,竟然完暴了他,原因臨近鳳棲副本,而他們埋骨之地,哪有什麼副本,來的也就是匆匆的過客罷了。
現在,很多幫派的目光,都盯在了副本附近,皇城區域,五十級的銀狼洞穴,五十五級的鳳棲副本,六十級的龍魂副本,六十五級的雪域副本,其中以雪域副本附近的區域最為激烈,目前還沒有哪個幫派建城成功。
沒辦法,普通區域,比隱蔽區域,建城的難度,更加渺茫,因為玩家人來人往的,所有幫派都盯在了同一個地方,發動戰城之際,其它幫派,放暗箭,捅刀子,絕對是比攻城來的怪還要兇猛。
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