“額,怎麼說?”劉威好奇又有些期待的問道。
秦宇道,“或許我們可以人為的製造劇情事件呢?”
“人為的製造劇情事件?這個不可能吧,劇情事件不是固定發生的麼?”張樂怡一臉驚奇的問道。
齊建飛和劉威也都同樣的想法。
秦宇點了點頭:“本來我也是這麼覺得的,但是後來我覺得,這個遊戲如此的接近現實,那麼遊戲的機制按理說就不可能這麼死板,因為根據遊戲劇情繫統的介紹,劇情事件分為三種,常規劇情事件,比如鋼鐵俠大戰鐵霸王這種,常規劇情事件大部分都是漫威電影裡的劇情,一般都跟電影主角有關。
第二種是大事件,目前還沒有發生過,將來會發生的比如洛基帶領齊塔瑞人入侵紐約,也就是復聯1的那個劇情,大事件主要是影響的範圍比較廣,所有人都能參與,能夠影響整個遊戲的走向。
第三種則是秘密事件,這類事件是秘密發生的,不在玩家瞭解範圍內的,通常都要發生一段時間後才會被玩家知曉,甚至於可能壓根就沒人知道。
我們到現在遇到的都是常規事件,也就是說,一定發生了一些秘密的劇情事件,但是我們沒碰到。
這些秘密事件,肯定不是電影劇情的事件,因為這類劇情大家都看過電影了,根本秘密不了。
既然如此的話,那麼在電影劇情之外,就一定還有別的劇情事件發生過,而且既然這個遊戲的環境是不斷變化的,這些秘密劇情事件的內容很有可能也是不固定的。
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