花了最後的十美元坐公交車來到了布魯克林,秦宇這新手贈送的750美元算是徹底花沒了,不過也算是物盡其用了。
“好了,接下來首先要做的是,把角色識別功能開啟。”秦宇說道。
在預設的情況下,玩家是看不到不同遊戲角色的血條、頭像、名字這些資料的,主要是為了提高沉浸感,讓玩家感覺這真的是一個真實的世界,不過只要開啟遊戲介面把這些調處來,就可以看到了。
畢竟這到底還是個遊戲,玩家也更喜歡有直觀視角的情況下戰鬥,當然,追想要求真實的話也可以關掉。
齊建飛按照秦宇的指示做了,頓時看到了兩個人的頭上都出現了血條、頭像、以及名字。
“話說,我這血條能扛幾槍啊?”齊建飛有些好奇的問道,他發現自己的血條明顯更長一些,畢竟是加了三點體質。
“打身體的話,能抗個五六槍吧,但是打中要害的話,一槍就死。”
齊建飛頓時驚了,“啥,這麼誇張,那我還加啥體質啊?”
“這個遊戲是有致命一擊功能的,簡單來說只要打中要害,大部分人都會被一擊致命,甚至很多BOSS都是如此,所以血條這東西很多時候就是看著好看,只有打消耗戰的時候才比較有用,比如像滅霸這種BOSS,想要破防都難,更不要說打出致命一擊了,在這種情況下血條就可以派上用場了。”
“你說的倒好像你打過滅霸似的。”
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