在常規意識空間中,肖恩還有意識的區別了現實與虛擬的不同。
在肯塔納野蠻人的祖靈空間中,肖恩則完全模糊了雙方的區別,同時也有意識的設定了時間輪,讓身在其中的肯塔納野蠻人清楚的感受到時間的變化和流逝。
在這裡就不得不提一下意識空間的變化了。
最開始的時候,意識空間的流速是受使用者自身的靈魂強度和所使用的法師塔房間提供的靈魂強化倍數而定。
這種模式就造成了強者愈強,弱者愈弱,法師塔房間的珍貴程度也直線上升。
還有另一個缺陷就是交流方面的不暢。
意識空間技術成熟後,肖恩對其進行了數次改良,現在基本上已經穩定下來了。
意識空間的流速不再因人而異,而是不同層次擁有不同時間流速。
比如一倍流速意識空間,這裡的流動速度是現實空間的一倍,哪怕是冠軍騎士,到了這裡,也不會改變這一點,他們的強大靈魂意識並沒有浪費,多餘的那一部分,自動被意識空間分配到支撐力上。
兩倍、三倍、四倍,都是相同原理。
只是只能高就低,不能低就高。
實力強大的人可以進入低流速意識空間,實力太過弱小的,除非是有法師塔房間的靈魂強化,到達相應的程度,否則是沒有辦法進入高流速空間的。
目前永夜軍領的意識空間一共有十二層,是按照一層一倍的速度遞增。
只要進入意識空間,就是一倍起步,沒有與現實相同一說,最高倍數是十二倍。
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