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秦小白等了足有半個小時,野蠻人兵營的招募木牌上出現一小串野蠻人戰士的名字。
單純從屬性上來看,野蠻人戰士僅比野蠻人農民強壯一些(生命值高了35hp),攻擊力高了1點,其它方面並沒有太多的突出。
不過,野蠻人戰士的悍不畏死,讓他們擁有比農民更加強悍的戰鬥力。而且戰士附加的不同屬性,也導致他們的具體戰鬥效果不同。理論上講,這些屬性並沒有高下之分,“暴躁的”戰士容易觸爆擊、“敏捷的”戰士閃避機率和命中更高,關鍵是看玩家的喜好和怎麼靈活使用這些戰士了。
秦小白慢慢的等待戰士名字的浮現,戰士越多,他可以挑選的範圍也越大。
不過,當他看到第4個戰士的屬性的時候,差點沒有失聲笑了起來。“弱小的”戰士,可逃逸?這個野蠻人戰士跟農民有的一拼啊,哈哈!程式設計人員應該不會這麼無聊,弄這一個跟農民差不多的戰士上來。
秦小白頗有興趣的玩味。
第5個戰士瘸了腿,無法戰鬥。自己的部落一共只有二十個戰士名額,每一個都十分重要,少了一個便少了一份戰鬥力,部落沒辦法養一個不能戰鬥的野蠻人戰士,這個瘸腿的戰士被排除。
至於那個弱小的戰士,或許可以招募來看看究竟有什麼特別之處。
秦小白開始招募。
部落現在已經積攢下500糧食,可以招募五名野蠻人戰士。除去第5個無法戰鬥的戰士外,其它的幾個都還可以戰鬥。秦小白把他們招募出來。
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