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“命令,三號、四號、八號船換上鍊彈瞄準他們的桅杆給我狠狠的打!……二號、三號船對準前面那兩艘船開火,絕不能讓他們逼近!”
轟轟的炮聲中,郭靜賢站在甲板上指揮著艦隊玩起了放風箏。這種利用戰艦速度和火炮射程吊著對手打的戰術確實很有意思,看著自己的火炮不住的吊打敵人,而對手卻拿你沒辦法乾瞪眼的感覺實在是非常美妙。
“大哥,鄭家的船隊從後頭包抄過來了!”在一旁負責協助指揮的燕飛突然指著旁邊喊了起來。
郭靜賢一看,原來就在這時,鄭家原本在前方看熱鬧的那支船隊已經悄悄繞到了左側圍了過來。
“哼……想玩包抄麼?”郭靜賢冷笑了一聲,立刻下令道:“命令船隊全速前進將他們甩開,燕型船繞到他們屁股後頭給他們一下。”
“是……全速前進!”
燕飛答應一聲,開始朝艦隊傳達命令。
如果要問自從有了戰爭以來,什麼東西能讓軍隊發揮出強大的戰鬥力呢?估計不少人都異口同聲的說武器,從石器時代的木棍、石斧等兵器一直到青銅器、鐵器等冷兵器到後來的熱兵器,戰爭的形式隨著武器的變遷而不斷髮展。可後世的軍事專家卻告sù了人們一個令不少人詫異的答案,其實資訊才是讓增強軍隊戰鬥力的倍增器。
在冷兵器時代,如何把自己的命令在最短最快的時間內傳遞到下面的各個部隊一直都是統帥們最頭疼的問題。一般的鼓聲、哨聲或是旗語等傳統手段侷限性太多,而且時效性也差,往往當統帥們的命令傳達到下面時已經過時或是變了性質。
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