“呼、呼……”
“+1000、+1000……”
槍炮玩家口中輕微地喘息著。
胸口被自己炮彈攻擊所造成血肉模糊一片的傷傷勢,在一陣原力波動之中迅速地癒合,腦袋上更是冒出了綠色恢復數值。
治癒類的原力!
“嗡!”
同時,一股原力從他身上的傳奇級作戰服之中衝出,在四周形成一個無形的半圓形的護罩,籠罩在自己周圍。
防禦類的原力!
“唰!”
而還不止,槍炮玩家緊盯著通道的同時,一雙眼睛之中也浮現一股原力波動,瞳孔迅速地出現明顯的改變。
洞察類的原力!
這一個隱藏職業玩家,竟然同時的擁有三種原力。
當然,這一點,其實很正常。
如今高階玩家都已經知道,所謂原力型別其實只是原力運用的手段。
當然,真的靠著自己掌握到兩種以上原力運用技巧的,還是並不多見的。
所以,如今主流的方式,都是以自己覺醒的最初原力為主,配合著其它型別的原力技能或者傳奇裝備的附加技能戰鬥。
“嗯,看不到?”
比如說,縱然是開啟了利用“技能融合晶片”提升了一個洞察類的原力技能,槍炮手卻依然沒有找到的那個隱藏的刺客型玩家。
代表對方很可能是真正地隱身類原力外加高階隱藏類天賦。
“轟!”
又比如說,他側面原本在計算中十分安全的牆壁。
突然發出一聲轟響,一個身高超過兩米手中舉著一塊厚度堪比門板的盾牌的重甲戰士玩家,憑藉著強化類原力加成下堪比坦克的衝擊力,直接地撞破了厚度超過五十釐米材質極為堅固的牆壁。
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