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第一次寫卷末語。到這裡,《世界樹的遊戲》的第五卷算是結束了,這一卷收尾其實是有點草率的,怎麼說呢……感覺沒有寫出自己原本應有的感覺。
其實縱觀前幾卷,也有類似的問題,我認為原因是劇情缺乏張力,相對來說結構也比較散,我認為這也是偏群像的弊端。
尤其是主線,每當涉及主線劇情的時候,其實追讀都會有所下跌,當開始寫玩家之後,追讀上漲。
(苦笑本書是我自寫書以來寫過最長的一本(其實也就上架了兩本),一路走來,磕磕絆絆,很感謝大家的支援。
無敵+幕後玩家流,本身就是一種提前拉高期待感的題材,爛尾的多,寫崩的更多,寫了快二百萬還沒崩,老實說我都覺得是個奇蹟(也因為有大綱哈!
本書的最終世界觀我甚至是考慮過用到下本新書的!)。當然,現在的資料也到達瓶頸了。
就本書的成績而言,我算是相當滿意了,因為我很有自知之明,自己的實力其實還是不夠的,我個人覺得《世界樹》的資料屬於虛高的,大家更多的應該是被設定吸引而來,而不是我的實力,換個題材,我是很有可能撲街的。
寫了這麼多,我也總結了好多缺點,越來越覺得自己太菜了,還有很多需要提升的地方。
寫到現在,全書算是踏入中後期或是後期了吧,後續的劇情,會在保證玩家日常的同時,逐漸將世界觀徹底拉開,挖好的坑也都一一填上。
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