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夢之涵是一個二測平民玩家。
作為一個既不肝,也不氪,同時也不歐的普通人,直到三天前,她才積攢夠足夠的經驗和貢獻度,轉職成為了一名11級的德魯伊。
其實,本應該更快的。
聽首測玩家們說,原本核心區域小怪多的時候,大家組隊刷小怪,經驗蹭蹭地漲。
那是相當地爽快。
但可惜的是,精靈小鎮核心區能夠用來練手的低階小怪,早已經被掃完了。
它們不是化為了經驗值,就是化為了肥料。
而《精靈國度》與其他遊戲不同的是,這個遊戲完全模仿了現實,生物們也自成生態系統,你殺了它,也就沒了。
而剩下的,又是新手們惹不起的大傢伙。
除非你有錢,能夠出高價僱傭“第一軍團”公會進老闆團帶你刷大怪,不然就只能慢慢打工了。
所以,大多數倒黴的二測非肝非RMB的普通玩家,只能選擇慢慢地做任務升級……
倒是有不少人,靠著做任務學會了一些現實中沒學過的技能。
比如砍樹,比如砌牆,比如燒烤啥的……
總體來說,隨著玩家們的增多以及時間的推移,兩級分化的趨勢也在漸漸明顯。
強者更強,弱者更弱。
雖然還有辦法變強,但最好的資源總是被強者第一時間得到。
沒有錢,沒有歐氣,後來者就只有靠肝了。
為此,這個機制還受到了玩家們的抨擊,一群人在論壇上吐槽太不合理。
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