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第103章 NPC任務系統

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NPC任務系統是伊芙早就在考慮的系統。

目前來看,《精靈國度》的遊戲任務基本都是伊芙親自發放並結算的,哪怕是愛麗絲髮放的日常任務,也是伊芙在幕後進行輔助計算。

雖然重生成為了世界樹,這點運算量對於伊芙來說就像前世吃飯喝水一樣簡單,但那也是因為現在玩家太少。

兩次內測已經夠了。

下一次招人,伊芙就計劃正式開啟公測!

到時候,玩家們一定會大量湧入,人數是以萬計的。

而隨著玩家的增加,伊芙肯定不可能事事躬親,很多事其實完全可以交給土著精靈去做。

伊芙的計劃,就是將祂設計的遊戲系統與自己的信仰通道相連,將部分遊戲管理權力下發給自己的信徒們,把信徒真正以NPC的姿態納入遊戲中!

這……就是NPC任務系統!

具體來說,就是根據自己信徒的信仰程度,給他們分配一定的遊戲許可權,構建NPC模板,讓他們擁有自主向玩家下達任務併發放獎勵的權力。

這有點像將《精靈國度》打造成一個公司。

伊芙是老闆,而信徒們則是員工,至於玩家們則是他們的客戶兼韭菜。

對伊芙的信仰水平越高,信徒的任務NPC權力就越大!

而伊芙的規劃中,計劃予以聖徒紫色NPC模板,狂信徒藍色NPC模板,虔誠信徒白色NPC模板。

淺信徒,提供的信仰太少,則不會接入系統。

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