接下來的兩個月時間裡,遊戲市場兩大巨頭終於刺刀見紅,拼了個頭破血流,令整個行業內一片譁然。
就連那些平素最大膽的商業媒體,也不敢在這個時候妄言誰會最終勝出了。
藍月傳奇為了贏下這場血戰,在遊戲內容上做足了功夫,在推出令人耳目一新的加速技能書,提高了PK樂趣之後,又以金剛石系統,服務於RMB高階玩家,果然是充值使人更強大。
肯花錢的RMB玩家,用最短的時間拉平了等級經驗的差距,再加上加速技能的威力,盡情的虐殺平民玩家,令遊戲內掀起一片腥風血雨。
而天關係統的上線,又令玩家們多了一種選擇。只要充點卡,就可以用消耗點卡時間來闖天關,獨自一人打裝備,獲得高額經驗和裝備的同時,不用擔心被高階玩家虐殺。
藍月傳奇在遊戲內容上的創新,一次又一次的刺激玩家消費,而這些由玩家貢獻的鉅額利潤,則又被他們用於搶佔市場渠道,用重金砸在網咖裡,讓那些網咖老闆通通笑得樂開了花。
熱血傳奇和藍月傳奇不約而同的將主戰場放在了對網咖市場渠道的爭奪上。
從最開始的提高網咖銷售點卡提成比例,到後來的直接花錢買斷各大城市網咖的廣告位,並且和網咖簽署獨家排它協議。
總之一句話,有我沒它,寸土必爭,有藍月傳奇的地方,就沒有熱血傳奇,有熱血傳奇的地方,也不見藍月傳奇的蹤影。
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