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阮松點頭,“製作和運營,在我們工作室被當做最重要的兩件事在做。我們要求管理的高層,及時接受玩家的反饋,並且最快速度做出迴應。”
《死亡星球》第一天,就開了四個大區,並且每個大區都爆滿!
為了迴應玩家的熱情,公司本準備好下個月釋出的幾個伺服器提前開放,好讓玩家不至於沒有遊戲可玩。
然而《死亡星球》這款遊戲並非是一點毛病都沒有,因為它製作精良,玩法多樣,所以它佔的執行記憶體和系統記憶體也很高。
這樣就會導致,一些硬體效能稍差的電腦,根本帶不動這個遊戲,玩起來會卡頓或者處理器發熱。
對於一款競技遊戲來說,卡頓是玩家絕對不能容忍的事情。
在遊戲釋出第二天,遊戲論壇上就有不少人提出了這個問題。
最愛刺客發帖:“這個遊戲對硬體要求怎麼這麼高啊?我買的筆記本根本帶不動,玩了兩小時,筆記本燙的可以煎雞蛋了!”
他的貼引起大家的共鳴,玩家們紛紛回帖吐槽。
導演,加個菜:“同!我的電腦玩《聯盟》一點都不卡,但是玩《死亡星球》就一直卡頓!”
小L哥哥:“說出來都是淚,我強行開最高畫質,顯示卡已經報廢了!”
西北望:“明明是個網遊,為什麼硬體要求跟主機遊戲一樣?這讓人怎麼玩啊?”
D·E:“我們這破學校,校園網賊垃圾,我花費了一晚上下載好,告訴我硬體效能不夠,不能執行。你說氣不氣人?(表情:憤怒!憤怒!憤怒!)”
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