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孟曉白同意了這一決策,他們需要把這款手遊稍加修改,然後披上《超能戰場》的馬甲直接上線內測版。
內測版沒有什麼付費道具,加上游戲本身就非常完善,所以這一工作進行的非常快,一週時間,便已經全部搞定,準備上線了。
在上線之前,積木遊戲工作室便在一些大的遊戲論壇上發帖,預告他們的新遊戲即將推出,並可以開始預約。
某大型遊戲論壇上,出現一條新的推廣貼:“積木遊戲工作室最新力作手遊,《超能戰場》來襲!全新地圖,高度自由的人物、武器、技能,帶給你不一樣的‘吃雞’體驗!”
積木遊戲工作室的知名度並不高,所以這條推廣貼發出去,點贊和評論數量也不高,只有一些路人進去瞧了瞧。
一樓:“前排吃瓜。”
二樓:“又是吃雞手遊,我吐了!(表情:嘔吐)這些遊戲工作室能有點新意嗎?”
三樓:“水經驗!”
四樓:“哦。”
……
七樓:“沒人了嗎?這麼悽慘?”
推廣貼釋出一小時,評論數只有僅僅七條。
第八條總算出現了個相對正經的人,評論道:“積木遊戲工作室好久沒出新作品了,以前出的作品還不錯,不過這兩年出的基本都是垃圾,我還以為他們已經解散了!”
比被人罵還要慘的事情,就是連罵的人都沒有。積木遊戲工作室發的預告貼,連吃瓜群眾都沒吸引到。
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