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互放完狠話,不動手就很難收場了。可對於萬蟻之母這位中等神力的神明,特別還是整個弗米蟻族的種族神,奎斯其實還是有所忌憚的。
好在,之前瑞克納茲的操作給了他一點點提示,他決定動用億點點資源來為自己提升些勝算。
“泰姆閣下,”奎斯用心靈之語對正處在暴怒和自我懷疑狀態中的時光龍神說道:“我想要和你進行一場交易。”
聽到這話,泰姆本能地想要動用天賦能力,來提前“劇透”一下奎斯的意圖。可是無奈,奎斯不是瑞克納茲,縱然祂是強大的時光龍神,可是也沒法準確預測這樣一個強者的未來。
“你說說看。”祂只能讓奎斯把想法說出來。
“我要僱用你出手幫忙——在接下來的戰鬥之中,只要你能幫我,那麼我就會將你曾經一個藏寶庫的地址和開啟秘法交還給你;若是你能幫我拖住除了萬蟻之母之外的所有弗米蟻族,那麼之前的獎勵就會翻倍;而如果你還能幫我取得同萬蟻之母戰鬥的決定性優勢,獎勵翻十倍。”
曾經在滅殺虛擬遊戲之神史迪姆之後,奎斯從後者的老巢裡獲得了大量收穫,其中就包括如何來設計獎勵的高明策略。
一份獎勵,入手的難度不大,那麼一般人就會欣然接受任務。這樣一來,就能在其心中建立起做任務有利可圖的初步心理建設。
接下來,用任務難度梯度和獎勵梯度來作為掩飾,再為執行任務的人提供一個雖然難度極大,但是卻直接跨越好幾個梯度的獎勵。
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