白草包被他一言提醒,又想起當初他見死不救事件,鬱悶道:“我下次一定會選個有愛心地撞!”
關眠道:“放心。被追殺次數多了,總有一天會撞準的。”
白草包:“……”
在他們閒聊之際,繁星有度已經說到了第六點,“每個玩家對技能使用的合理性和熟練度。這一條會根據不同的環境不同的對手來評分。”
白草包道:“春夢技能這麼少,不是很吃虧?”
繁星有度道:“恰恰相反,技能選擇少,使用技能的出錯率就會降低,是很佔便宜的。第七是戰勝對手的效率。這個將根據對手與自己的等級差,職業的相剋性,以及打敗對手所用的時間來綜合得分。”
無雙道:“那最後一點是什麼?”
繁星有度道:“以弱勝強,打敗的對手比自己等級高得越多,獲得的額外積分就會越高。”
白草包撓頭道:“這也太複雜了。”
關眠道:“評分方式越複雜,戰術發揮的餘地就越寬廣。”
繁星有度點頭道:“我們現在就來一起研究一下。”
說是一起研究,其實就是繁星有度將自己的想法簡略地說了一遍。
無雙等人原本因為一大堆評分標準而變得渾濁的腦袋隨著他的分析又重新清明起來。
繁星有度總結道:“具體還要一步步走。首先,我們要盡最大可能保證我們的存活率。”
白草包道:“上場前把春夢放進保險箱裡?”
關眠瞟向他。
白草包做好迎戰準備。
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