然而,棍子落下之後,鹿翔卻驚訝地發現,那條小蛇居然早就被主人給獻祭了……
不好!
預感不妙的鹿翔立即回頭,果然被一隻蜘蛛遠端吐出的蛛網給束縛住。
吳澤文躲在遠處,冷靜地朝鹿翔丟“千蛛萬毒手”和“萬毒噬心”這兩個攻擊技能,利用束縛的3秒時間,迅速給鹿翔疊了三層的中毒狀態,然後立即轉身隱藏了蹤跡。
鹿翔拿著棍子追上去,吳澤文就在各種岔路繞圈,耐心地控制著雙方的距離,眼看鹿翔快追上的時候,便果斷地放出蝴蝶讓小鹿失明。
冥蝶之祭的技能放出來,鹿翔的眼前一片黑,什麼都看不見,只好待在原地不動。等失明效果結束之後,鹿翔鬱悶地發現……自己似乎找不對方向了。
他到底去了東邊還是西邊?北邊還是南邊?
哪邊是東邊來著?比賽的小地圖上沒有方向標註,真是太討厭了!
於是,觀眾們目瞪口呆地看著小鹿在地圖上暈頭轉向的繞圈,繞了一會兒之後,鹿翔不耐煩了,直接一棍子把牆壁給捅穿了。
——師父教出來的人真是好討厭!
這裡岔路太多,鹿翔乾脆拿著棍子當起了拆遷辦民工。
遊戲的比賽地圖當中,很多建築物都有實體碰撞運算,也就是說,遊戲裡的場景就跟現實中一樣,下水之後移動速度變慢,陷入沼澤會寸步難行,只要你力氣夠大(傷害足夠),也可以一掌把牆壁給轟倒。
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