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枯木嶺。
只是一步跨出,王宇就很明顯的感受到了來自四面八方的攻擊!
閃爍著寒光的匕首在空間之中劃過一道道的軌跡,這些軌跡,彷彿化作了一張巨大的漁網,瞬間就鋪天蓋地的向著他兜頭落下!
只是一瞬間,二十多個影毒的成員,就像是化作了層層疊疊的浪濤一般,不斷翻滾而來!
層層疊疊的幻影帶著一種肅殺的氣息向著王宇絞殺……
刺客的攻擊,原本講究是一個一擊必殺,但是此時此刻,這些刺客的攻勢卻是一種近乎立體的連續不斷的攻擊模式……
幻影和真實之間相互的替換,帶有劇毒的匕首不斷的襲來,如同滔滔不絕的江水一般……
圍攻這樣的事情,雖然表面上聽起來好像很容易,以多打少,倚強凌弱,似乎並不是什麼有很技術含量的事情……
然而,實際的情況卻並不是如此,圍攻實際上也是非常有技術含量的!
很多玩過即時戰略遊戲的玩家都應該很清楚一點,近戰單位在攻擊目標的時候,即使數量再多,也往往很難全部維持在攻擊狀態之下,因為,目標身邊的空隙是有限的,就像是一群人圍毆一個人,如果一個抱著頭,蹲在牆角,估計真正能夠對他作出攻擊的,實際上也就只有三四個人左右而已,而其他的人,就算是數量再多,也很難對這個人造成有效的攻擊了!
所以,即使是在圍殺目標的時候,也是需要很強的配合的!
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