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毒牙巢。
王魔收到了一條來自系統的資訊……
具體說起來,這是一條死亡資訊……
何為死亡資訊?
從字面上來說,很容易理解……
你已經死了。
作為一個絡遊戲的玩家來說,應該很清楚這種設定……
一般來說,當一個玩家被其他玩家或者怪物弄死的時候,在這個玩家的戰鬥記錄的最後一條,就會是這一句話……
你受到了xx的xx攻擊,受到的xx+xx點傷害。
你已經死了。
一般來說就是如此。
戰鬥記錄往往是不會騙人的,儘管大多數並不喜歡去看戰鬥記錄,但是戰鬥記錄卻依然存在著……
對於大多數人來說,實戰的影片往往遠比戰鬥資訊來的真實,但是事實上,在看影片的時候,人的眼睛有時候會產生錯誤的視覺效果,但是戰鬥記錄卻不會,戰鬥記錄的存在,就是為了記錄戰鬥的真實!
也就是說,在戰鬥之中造成的每一次傷害,做出的每一次攻擊,吃到每一個技能,受到的沒一點傷害來源,都會被非常清晰的記錄下來……
然而,在這個世界上,喜歡看戰鬥記錄的人卻僅僅只在少數而已……
就像是下完圍棋覆盤,打完遊戲看錄影一樣,往往只有贏了的比賽,大多數人才有好心情去看看自己究竟是怎麼贏的,但是對於自己輸掉的遊戲,往往就不願意去過多的回顧。看看自己究竟輸在哪裡?
而大多數能夠在某個領域登頂的人。往往卻都是最注重這些自己失敗的案例。只有自己是怎麼失敗的,研究透徹了,才能夠最大限度避免自己犯下同樣的錯誤,這個道理,懂得人很多,但是真正願意去做的,堅持去做的,卻往往只有很少的一部分……
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