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看到手裡的任務,王宇也是陷入了思索中……
作為任務來說,酒館傭兵任務和系統任務有著很大的不同……
在系統的任務中,除去少量的唯一任務之外,大多數都是一些公共任務,這些系統的公共任務大多數都是由一些常駐釋出的,任務的釋出點和完成點都相對固定,完成任務的每一個人,無論採取什麼樣的方式,都可以在完成任務之後獲得任務的獎勵,當然這些任務的獎勵都是繫結並且無法交易的……
而傭兵任務則完全不同,相比之下,傭兵任務更像是一條流水線,每天都會有一些低階的任務從酒館裡刷出來,同時,也會有許多的任務被玩家完成,傭兵任務的獎勵高於系統任務,但是獎勵卻是唯一的,也就是說,當一個任務被完成之後,這個任務就會被登出掉,而且無論多少人完成這個任務,獎勵卻也只有一份而已,而如果同時有幾個傭兵完成這個任務的話,那麼最先結算任務的玩家就會獲得優先權,而其他的傭兵就算已經達成了條件,如果慢了一步的話,那麼任務就會被登出掉,而之前的努力也會全部白費掉,可以說是風險和利益並存的一種情況……
也就是說,任務越是複雜並且獎勵不好的任務,無人問津的可能就越大,而越是簡單並且獎勵優質的任務。當然被人搶先地可能也就越大,事實上,這兩種任務同樣都是受傭兵歡迎的,前一種任務雖然複雜,但是勝在穩定,而後一種任務雖然競爭者非常多,但是卻能夠帶給傭兵們一種和時間競速的快感……
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