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這裡先說一件事情,關於遊戲的設定部分,其實我本人也不是很喜歡寫的,不過很多時候只是想讓小說的系統更加完整一些而已,畢竟有了完整的系統之後,遊戲裡才會有價值的概念,也只要在有了價值的時候,遊戲裡的才有所謂的衝突和矛盾出現,一切破壞平衡的東西必然會有存在的理由,絕對不會是莫名其妙出現的,比如風破這個東西,其實出現的機率是相當低的,但是如果放在怪物攻城這個偶然的特殊場景下,那就顯得更加容易接受一點……
一個完整的,不由任何外界因素介入的遊戲世界才是玩家理想中的世界,無論是寵物,裝備,等級,屬各種設定都必須是合理度與自由度並存的,當然,華麗也是不可少滴……
鋼鐵可以敲碎玉石……
這是一個真理……
儘管玉石是美麗的,但是它也同樣脆弱……
藍星的動作並不華麗,他只是用最原始的方式來完成戰鬥……
一種騎士獨特的方式……
衝鋒,穿刺……
再衝鋒,再穿刺……
虛偽的華麗無法面對真正的殘酷,黃玉虎的攻擊力犀利無比,但是在面對眼前這群重灌騎士的時候,他們則顯得如同待宰殺的羔羊,然而。就算是如此,他們依然不斷地攻擊著眼前這些打不垮的妖魔,直到自己的生命被利刃徹底穿透耗盡……
只是短短的一分鐘時間裡,大量的黃玉虎就被這隻數量只在他們十分之一的騎士團屠戮殆盡!
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