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收起桑迪掉落的一件稀有法師袍,王宇也有些感慨,其實那個測試本來是他自己的某個無聊想法的產物……
他的當時想法是,如果穿上增加體質的裝備生命值會增加,並且脫下裝備會減少的話……只要在生命值不多的時候脫下裝備然後快速穿上,因為脫下裝備之後,生命值不足減,所以會變成1,然後穿上裝備之後因為體質增加了,所以生命也會增加……也就是說,假如玩家不停地穿上脫下增加20點體質的裝備,玩家的生命值只要不歸零,無論被減少到多少,都能始終保持在200~!@¥%……
王宇這樣的想法無疑是不可能的,遊戲公司也不會讓這樣無聊的bug存在,不過也就是因為這一點,讓他了解了關於固有屬和附加屬的這一點微小的區別,當然也少不了在測試中讓自己數次變得命比紙薄……
而歐克斯的夢幻這傳說級別的項鍊,則是真正讓王宇的想法變成了現實,雖然當中有30秒的間隔時間,但這也是王宇想到的一個利用這件裝備冷卻時間短的最好方法了,也就是說,當王宇的生命值非常低的時候,每過30秒,他都有一次可以恢復生命值的機會,當然,生命值增加的時間也只有15秒,這個時間過後,他則又會變得命如紙薄,而當他死撐過接下來的15秒後,則又可以獲得一次機會……
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