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也正是因為這種強者至上的叢林法則,才直接的導致了一大部分的冒險者,都不願意去升級了。
在費安斯特世界裡,沒有人是不願意升級的。
雖然冒險者每天賺的金幣,大部分都要花在裝備維護,坐騎培養等方面,一般每人每天,能剩下所賺金幣的7%到10%左右的金幣。
但是150級,每天想要賺幾千金幣還是能做到的,而60級呢?每天能能賺幾百金幣,那都已經是高的不得了了,所以等級越高,每天剩下的金幣也就越多,相對的生活也要好很多。
不過麼,這些冒險者絕大多數都是閒散玩家,組的野隊,雖然打怪還行,但是和那些大集團所成立的隊伍,爭搶地盤時,基本上是一**優勢都沒有的,所以他們只能選擇退避。
這樣一來,他們根本就沒辦法升級,所以他們選擇了現在的生活方式。
基本上他們都想等著,那些大集團升到120級以後,在去那邊升級。
儘管如此,冒險者裡少了這麼一大批的競爭者,但是大集團隊伍的升級速度,還是一般般,以至於,現在這些還能堅持的冒險者等級,都停留在了80級上下。
而塞爾維德帝國,卻因逍遙城的關係,等級達到了90級上下。
而國戰分為兩種,一種是中規中矩的國家發展模式,這個參照了,外面大量的發展類遊戲。
首先進入【生存空間】後,每個國家,會按照參賽人數,分配相應的城市數量,形成一個**的國家。
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