死亡模式!
這個名詞對於剛接觸遊戲的新手玩家來說,無疑是相當陌生的,甚至於,即便是具有相當年資的老玩家,對於這個名詞也是採取忌諱莫深的態度,因為,這個名詞背後代表的意義,絕非一般的玩家所能夠承受的。
縱觀遊戲更迭的發展歷史,這個名詞其實可以追溯到很久以前,以往對於這個名詞的稱呼,其實還有很多拉風的叫法,比如,專家模式,精英模式等等。
但是,不論再如何美化這個名詞,這個名詞本身所代表的意義,都是一把鋒利無比的雙刃劍,成功則代表著玩家能夠因此邁上更強的道路,而失敗,卻是代表著一無所有。
曾經的各款遊戲中,有不少遊戲都有這樣模式的存在,涉及的內容不僅是轉職試煉、任務完成等方面,甚至還有遊戲專門能夠建立專家模式的人物,或者稱其為精英模式下的精英遊戲角色,但是,不論這些稱呼聽起來再如何悅耳,一旦失敗的後果,都只有一條下場可走,那就是遊戲角色的徹底消失。
死亡模式失敗的內容也大同小異,或者是建立的專家人物死亡,或者是死亡模式試煉的失敗,或者是死亡模式任務的失敗,總之,這個名詞對於新手玩家來說,只要是珍愛自己建立遊戲角色的人,都絕對不會輕易去嘗試,或者說,即使到最後退出遊戲,絕大多數人都不會去嘗試死亡模式。
而對於一般高手來說,辛辛苦苦好不容易積攢出的裝備,等級,如果順利透過死亡模式試煉還好說,如果不小心失敗了呢?那豈不是一切辛勞付諸流水?
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