“……每個戰區的前期三大系統任務將因戰區的特色而各不相同,但有著平等的難度和挑戰性。三大系統任務分別對應著所在戰區傭兵系統、聯盟幫派系統、寵物系統的開啟。全世界最先完成任務並開啟相應系統的玩家將獲得額外的獎勵,並將永載命運世界編年史。所在戰區將獲得相應的戰區榮譽。戰區榮譽值將關係到所在戰區於命運世界戰區榮譽榜的排名。”
系統提示音在這裡有了短暫的停頓,而命運世界的各大戰區都響起了沸騰一般的討論之音。
傭兵系統、幫派系統、寵物系統……幾乎所有玩家都在渴望著它們能早一天開啟。而《命運》世界卻並沒有將它們直接開放,而是將它們開放的資格,交付到了每個戰區的玩家手裡。讓玩家以他們自己的實力,來決定它們開啟的時間。
有了傭兵系統,玩家的遊戲歷程將更加豐富,前進的步伐也會更加迅速。而開啟了幫派系統,那些勢力聯盟才能真正的建立與發展,尤其是那些有著足夠實力,雄心勃勃的人來說,幾乎是做夢都渴望著幫派系統的開啟。而寵物系統……寵物系統開啟之後,玩家就可以透過各種方式獲得寵物,擁有寵物之後,玩家在擁有了一個夥伴的同時,綜合實力會大幅度提升,戰力和練級的速度也會有了很大幅度的加快。尤其是對召喚師而言,對於擁有可帶領兩隻寵物戰鬥特權的他們來說,寵物系統的開啟無疑會讓他們的實力飆升。
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