蕭御總結出了一個理論,在近身搏鬥的時候,每一個玩家都有一個確切的攻擊位點,暫且將它稱作攻擊準位。用各種近身攻擊技能攻擊某個玩家的時候,如果準確攻擊到攻擊準位,那對方將無法躲閃,只能用技能躲避。如果偏移出攻擊準位,玩家就可以利用肢體動作輕易地閃躲開。
總結出這個理論,蕭御下一步就是利用機械人偶驗證這個理論是否成立了。
那個矮人盜賊成了蕭御現成的試驗品。
刀光劍影,蕭御和矮人盜賊僵持了幾十秒,都沒有分出勝負。
矮人盜賊朝蕭御撲了上去,右手的匕首一擊迅擊朝蕭御直刺了過來。
幻影步!
蕭御的身體幻化成一連串虛影,躲避了矮人盜賊的一擊,繞到矮人盜賊的背後,右手一擊剔骨朝矮人盜賊刺了過去。
矮人盜賊體型較為矮小,攻擊準位比普通的人類玩家要稍低,所以蕭御校準了攻擊位點,將攻擊位點下調了一段距離。
疾風步!
矮人盜賊一個疾風步擋掉了蕭御的攻擊,回身高高跳起,一個鑿擊。
“鑿擊攻擊位點偏左0.5。”機械人偶機械式的語言傳到了蕭御的耳朵裡。在這間不容髮的時刻,蕭御往右側翻滾了出去,矮人盜賊的匕首從蕭御的耳際劃過,颳得蕭御耳際生疼。
矮人盜賊一擊落空,有些愕然,他沒想到蕭御竟然能用肢體動作躲掉他的鑿擊,儘管這樣的事情他經常做。他能成功躲避攻擊,是因為他的身體比較矮小,目標小,動作靈活,容易躲避攻擊,而且普通玩家們攻擊習慣一時無法扭轉,攻擊的位置偏高,所以他用肢體躲避攻擊的成功率極高。而蕭御體型高大,卻能閃避開他的一擊,這令他大腦有點短路。
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