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第195章 黑賽

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剛才情急之下,蕭御的鑿擊技能施展得異常順手,在鑿擊命中嫵媚之後,蕭御發現用突進突然靠近對手,再借勢使用鑿擊技能,可以令技能達到意想不到的效果,出手的時候威力更強!

瞥了一眼系統提示。

系統:鑿擊技能完成度102%,造成110%的技能傷害,造成3.9秒暈眩效果,10秒戰慄效果,完成突進——鑿擊連貫技巧,獲得三點連擊點數。

原來突進和鑿擊屬於連貫技!意外的發現令蕭御欣喜若狂。

蕭御沉吟了片刻,看來盜賊的技能體系還是蠻複雜的,蕭御找到了兩對連貫技,包括突進——鑿擊、反手背刺——背刺,不知道還有別的連貫技沒有,連貫技102%的完成度是否就是極限?

施展出連貫技之後,能令鑿擊技能完成度更高,發揮出更強的殺傷,不知道突進技能能否和其他技能連貫,比如迅擊,比如剔骨?有時間的話,是應該嘗試一下。

這突進技能屬於稀有技能,擁有的玩家並不多。蕭御猜想著,或許有很多的技能都可以連貫起來,只是蕭御沒有發現罷了!

“盜賊職業,越來越有趣了。”蕭御心裡想著,應該不單單隻有盜賊,其他近戰職業肯定也有類似技能!以後遇到高手還得萬分小心才行,以盜賊那微薄的血量,要是中了其他近戰職業的連貫技,必死無疑。至於法系職業,他們強於控制,只要不被控制住,就不會有太大的問題。

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