影砂將右手的匕首拿到嘴邊,用猩紅的舌尖舔舐了一下,森然的眼神令蕭御聞到了一股血腥的味道。
殺過人的人,他們身上血腥的味道是怎麼洗也洗不去的。這裡的殺人,指的不是遊戲,而是現實。這個叫影砂的到底是什麼人,就值得玩味了。這傢伙絕對不是什麼善茬。
在現實中,蕭御還真沒遇到過這樣的人,如果遇到,蕭御肯定惟恐避之不及,這種人是極度危險的人物,跟他們發生過節,他們很可能會威脅到自己身邊的人。幸虧,這只是遊戲。
在遊戲裡,蕭御不會害怕任何人,更不會臨陣退縮。
潛行!
蕭御的身影慢慢淡去,消失在陰影中,進入了潛行狀態。
“來吧,陪我好好玩玩。”影砂嘴角露出危險的笑容,幽冷地目光掃視著身旁的陰影,站在原地,等待著蕭御的進攻,在被蕭御進攻的這段時間,影砂不能使用任何逃跑技能,否則就會被主腦判定輸掉比賽。
蕭御明白,這個影砂是他進入遊戲以來遇到的最為強大的對手,蕭御不得不格外小心。
最安全的方式是一擊斃命,一擊不成的話很可能會遭到強勁的反擊,蕭御明白自己該怎麼做。
蕭御利用潛行慢慢靠近影砂,儘量不露出任何破綻。
盜賊的隱形是一種全隱形,除非用反隱技能破除隱形,否則肉眼是看不到盜賊的隱形的。但同時,盜賊在進入隱形的時候,全身會釋放出一種氣機,每個玩家都有一定的感知能力,如果感知能力夠強的話,可以感知到盜賊的行蹤。例如德魯伊利用變身反隱就是將這種感知能力擴大到最大,進而發現盜賊的行蹤。普通玩家的感知範圍很小,大約一碼多一些,一但盜賊進入這個範圍,玩家就能感知到盜賊的行蹤。超出一碼,玩家也有一定的感知,但是很弱,不凝神靜氣,根本感覺不到盜賊的蹤跡。打怪或者專注於其他事情的時候,這種感知會被降到最低。
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