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盛典落幕,風雲再起。
第二世界大中華區全服pk競技大賽帶來的影響是非常巨大的,經過前後差不多一個多月時間的宣傳造勢到比賽進行再到最後確定百強頒獎,無論是在虛擬世界還是現實世界中都引來了太多關注的目光。
很多原先並不喜歡遊戲的人也被虛擬遊戲所吸引,原本玩家人數已經接近飽和的第二世界玩家基數再度增長,其中不乏很多退休在家的老人,他們有錢有時間,不喜歡練級pk更熱衷於休閒娛樂和一些生活技能,豐富了第二世界玩家構成的同時也為很多職業玩家帶來了巨大的商機。
在遊戲中,越來越多的小型遊戲團體不斷湧現,他們脫離了大集團大公司的控制,儘可能的避開競爭激烈的系統大空城和玩家團體自己控制的空城,在地面上不斷開疆拓土。
原先比較少見的玩家村鎮如雨後春筍般地在遊戲大陸的各個地方出現,一個小村落可能完全是由某個小玩家團體組成的,規劃結構開設店鋪完全由玩家自己來掌握,主腦也預設這種玩家的自我發展模式,並且還提供很多工的支援,有些村落經過發展壯大甚至擴充套件為一個小城市。
而另外一邊,大集團和大公司之間的競爭加劇,隨著很多小型空城的紛紛升空,練級地圖資源的爭奪愈發慘烈,一輪相互間的兼併戰爭不可避免地要爆發,空城與空城之間的戰鬥已經出現,勝利者品嚐到了甜頭。大集團之間的合作與對抗地速度陡然加快。
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