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單對單的pk,除了周圍環境、個人技術和不可測的運氣之外,裝備無疑是一個非常重要的決定因素,尤其是在雙方pk水準差不多的情況,裝備的好壞就足以決定生死。
看著倒下去化成一道白光的對手,雷驚天倒沒有多少志滿意得的欣喜,這名火控者的是他遇到過的為數不多的高手,無論是戰鬥意志和手法都可圈可點,只可惜碰到自己這樣的剋星。
即使沒有使用防火大殺器火焰護盾,命運套裝也能提供30%的減傷保護,這個時候雷驚天才突然想起來自己屬性欄的最後一項可是火系能量傷害抵抗加15%恆定屬性,實際上他能夠免疫45%的火系傷害,所以在剛才穿過火牆遭受連續灼燒的時候,所損失hp也不過兩千來點。
如果再開啟了火焰守護技能,他就能夠抵消掉95%的火焰傷害,接近火系能量全免疫狀態了,這是何等逆天的屬性,如果傳出去估計第二世界一半的火控者要發瘋,還有一半要轉職了!
不過這並不意味著雷驚天就可以無視所有的火控者,或許他可以輕鬆的一挑幾個火控者,單挑火控者無敵,但是如果十幾個或者幾十個高階火控者一起朝他施威,雷驚天照樣要落荒而逃,因為能量系的技能都帶有恆定傷害值,這種恆定傷害值是他身上的裝備所不能豁免的,越高階的技能附帶的恆定傷害值就越高,如果十幾個疊加在一起雷驚天也絕對吃不住。
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