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個不是很恰當的比喻,能量護盾就好像是一團果凍,用力拍下可以拍碎,慢慢敲打也可以敲碎,而如果用針刺的話則可以刺出一個洞來,只不過這個洞恢復到封閉需要一點點時間。
兄弟同盟派出的攻擊隊伍就是採用了這個方法,五把金屬風暴以最高速射擊疊加的傷害絕對超過了護盾的防護力,持續快速的傷害力也使得護盾的自我修復來不及彌補,彈著點的位置上很快就被撕裂了一個大口子,雖然不會造成整個保護盾的破裂,但是足夠在後面等待的玩家找到機會。
機槍手製造的6個空洞區,200多名..:.進入的姿勢有些難看,不過堅硬的核桃砸開了縫,吃肉就是分分秒秒的事情了。而那些機槍手則換上新的子彈帶繼續保持對空洞區的壓力,阻止能量盾的自我恢復過程,在團隊模式下他們不用擔心會造成誤傷。
咔咔咔!三十多把機槍的怒吼幾乎沒有停止過,大量黃燦燦的彈殼掉落下來,很快在地面上形成薄薄的一層。
機槍手們將第二箱子彈打完後,雖然空洞區依舊存在,但是他們卻放棄了繼續攻擊,迅速地後撤返回己方陣營。在遊蕩者營地這樣的障礙多多的環境中,如果跟著戰士們衝進去,機槍手很容易遭到遊蕩者戰士貼身攻擊,撤回本陣是最明智的選擇。
當然他們也不會閒著,一回來就紛紛換上新彈鏈往能量護盾上面開洞,配合掌控者加大對能量護盾施加壓力,相比於多技能多屬性的掌控者。機槍手的攻擊點更加集中速度更快,密集地彈著點區域很快就出現空洞趨勢。
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