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經有人在玩家論壇上自嘲說過:自從玩了網遊之後,覺、感覺、敏銳度就有了大幅度的提高,走到路上聽到別人掉落一個硬幣都以為爆出了一件裝備,手腳抖索地想衝過撿。
話雖然是玩笑話,不過在第二世界中,殺怪爆出裝備、晶石確實會發出不同的聲音,為了能夠提醒玩家,系統設定隔得很遠也可以聽見。大部分人聽到這種清脆悅耳的掉落聲都有下意識地去撿取的衝動,因為裝備而造成的爭鬥混亂多不可數,所以裝備撿取員這個設定堪稱是網遊當中最人性化的設定之一。
雷驚天在帶隊組人的時候並沒有設定裝備撿取員,因為裝備撿取員撿的東西是要隊員平分的,他免費帶人已經很厚道了,總不可能打出的戰利品還給別人分享,就算收費也是自己獨拿的。
這樣自由撿取模式是所有組內成員都可以撿取戰利品,誰先拿到就是誰的,按照一般常理來說,被帶練的新人躲在後面,沒有什麼機會和能力也不會厚著臉皮去搶戰利品的。
只不過,這世界上的事情往往很難預料,常理有時候也並不可靠。當雷驚天將新引過來的一批藍眼喪屍其中的一頭擊斃的時候,所有人都聽到了它大爆時轟響和掉落裝備的叮叮噹噹聲。
“幸運之石!”有人發出了驚呼。
在雷驚天還沒有緩過神來的時候,一前一後兩道身影就從新人們藏身地廢墟房間中竄了出來。快速地從他的身邊跑過,直奔喪屍大爆地現場。
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