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第三十二章 手套

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這一刻,雷驚天有種熱淚盈眶的衝動。

全系防禦+10,渣!

+1%整體防禦,沒意思!

幸運+1,omg!!

礦工等級+1?!!!

這兩項逆天級的屬性讓雷驚天徹底無語。

不論戰鬥職業或者生活職業,每名玩家的基本屬性都是一樣,包括力量、敏捷、精準、智力、精神、體力等六個方面,玩家可以將升級後的點數自由加到其中任意一項上面。除此之外,系統還設定有在視界中看不出來的兩項隱藏屬性,一個是魅力,另外一個就是幸運!

雖然官網從來沒有對這兩項隱藏屬性做出過任何的說明,但根據骨灰級內測玩家經過反覆試驗得出了結論:魅力大概可以影響到和npc的交流,高魅力得到任務委託的機會更高一些,還有就是跟怪物戰鬥時吸引的仇恨度也有一定的關係;而幸運則更加不簡單,幸運值的大小能夠影響戰鬥力的發揮值、怪物掉寶的機率值,甚至對挖礦、鑄造等等行為也有直接的影響。玩家的魅力和幸運值並不是固定不變的,每天都會有所波動,而且在某個特定的時刻這種波動幅度會更加明顯。

不過魅力和幸運並不是不能改變,有些稀少珍貴的裝備就有增加魅力或者幸運的特殊屬性,那些骨灰玩家正是依靠這種裝備才測試出隱藏屬性的特性。

從這些測試中完全可以發現能夠增加這兩種隱藏屬性的裝備無疑是異常珍貴的,特別是增加幸運的裝備。傳說在內測的時候,一件+2幸運的裝備竟然賣出差不多5000人民幣,要知道內測的資料在結束後可是要全部刪除的!

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