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372 幷州動亂,馬騰戰六路玩家諸侯!
遊戲歷190年2月末,討董戰爭結束,遊戲內進入諸侯之亂時代。玩家諸侯和npc諸侯勢力交錯在一起。
整個遊戲內,諸侯級實力的玩家有五六十位之多,其中一半參加了討董戰爭,而另外的一半多因為諸侯名額限制,以及路途遙遠未能參戰。
另外,分散在各個州的村鎮盟主級的玩家至少有上千位之多,他們的實力比諸侯級玩家次了一籌,但是實力絕對不弱小。透過不斷的兼併戰爭,他們完全有機會成為新的諸侯級玩家。
正因為勢力複雜,天下十三州幾乎沒有一刻停止過征戰。討董戰爭結束之後,關東諸侯退回了他們的根據地。天下暫時分為兩個大戰場,關東戰場和關西戰場。
關東戰場異常複雜,npc諸侯袁紹、曹操、公孫瓚、孫堅等返回各自的老巢之後,迅速開始在冀州、袞州、幽州、揚州等地進行擴張,npc諸侯有一個優勢,把持著各地的主要城池,建設、募兵速度非常快,很短的時間內便能恢復元氣。而玩家諸侯沉默的劍、盛世漢唐、寂寞雙城等十八路諸侯,依靠著眾多的村鎮和玩家,開始毫無顧忌的向周邊興兵征討。當他們的勢力範圍接壤的時候,便是諸侯戰爭到來之時。
關西戰場,主要是三涼韓遂、馬騰、展小白之間的較量,因為只有他們才擁有數座重型城池。
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