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342 產業轉移的遊戲
展小白隨意拿起幾件製成的30級輕鎧甲來,朝身後的劍霸問道:“劍霸,這樣單一的一件輕鎧甲,市場售價大約300銅幣,我們生產一件利潤約為50銅幣。鎧甲技術屬於普遍流行的技術,等其它村鎮的高階匠人都能生產這種鎧甲了,利潤會更低。
可是這樣的一種產品,卻佔用了我們高達1000多的人口份額,總工人數量的1/20,是我們小白鎮最大宗的產品之一。你說這種產品,是否值得繼續生產下去?”
劍霸搖了搖頭道:“短期上看利潤還可以,但是過不了半年這就屬於大眾工藝了。我原本打算對鎧甲製造進行升級換代,更新為50級甚至更高的重型鎧甲產品。不過,正如你說的,小白鎮製造業的大規模優勢將會在其它村鎮的競爭下慢慢消失。失去了大規模效應,升級換代的作用小很多,前途不明朗。”
展小白點點頭,把輕鎧甲放回作坊櫃檯。“我鎮這一型別的大部分20~40級普通型別武器、裝備和其它常規產品,都要進行淘汰,不再生產。像10~40級的刀、劍、矛、戈、鎧甲、血藥之類,技術含量不高,但是消耗npc匠人人口數量眾多,而且許多其它村鎮都已經能夠製造的專案,我們不再進行生產。把這部分的人力節約出來。轉移至我鎮周邊百里範圍內的大村、小鎮甚至更遠的地方,進行生產製造。我們需要的話,直接從他們那裡進行採購便是了。光是這方面,我們需要分批次淘汰掉1萬5千多的初、中、高npc匠人,其中甚至有很多的高階匠人。這個,你負責制定具體的操作計劃。
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