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262 新秩序和四個主軸

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262 新秩序和四個主軸

戰國鎮被小白老大發動的一場意外的軍事行動打成了殘廢,引起了武威郡數十萬玩家們的廣泛的關注。

許多戰術高手玩家們蒐集了這一仗的大量影片之後,仔細研究戰國鎮究竟是怎麼被打殘的。他們得出較為一致的結論,戰國鎮被打殘的真正原因是:一分蓄意、三分失誤、六分意外。

一分蓄意:小白老大在黎明時分出現在戰國鎮外,明顯是蓄意要破壞戰國鎮的軍事行動。(當然了,這種村莊之間的騷擾行為無可厚非,整個武威郡內的村莊每天都要發生上百起攻擊性行動。也不能因此指責小白鎮的行動。)

三分失誤:戰國鎮指揮官、守城者、眾玩家,缺乏足夠的戰爭經驗,又對遊戲內戰爭殘酷性的認識也不足。在受到小白鎮騎兵和羌騎兵雙重打擊之下,慌亂之下而造成了一連串的重大的決策失誤。(衝突過程中間,顯然發生了一些不可控制的事情,沒人能在事先預料到會發生這些事情。)

六方意外:戰國鎮本來不會遭到破壞,卻因為玩家在決策時出現意外失誤,結果被打殘廢了。最終結論是,這是一場意外。(結果對戰國鎮慘了點)

分析中還指出,小白老大帶了220多騎兵到戰國鎮周邊溜達,屬於常規性質的軍事行動,並沒有多高的戰術價值。唯一的驚人亮點是小白老大的戰爭技能,強悍的有些離譜,居然借羌騎兵的力量把戰國鎮打慘了。

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