笨辦法就是拖時間,憑藉藥物道具之類的優勢,將自己的山寨角色拖垮,累倒。等山寨角色的氣神全空,疲勞度全滿,再捆綁起來。
拖帶著一起走。
這個法子比之前面的酷刑,效率太低,尤其對山寨時八這樣的道士類角色。本都不怎麼動的。要想累翻他,談何容易。
時八也很快意識到了這一點。
“算了!我還是一路打過去吧!”說著,將頑強奮戰的第二號山寨時八,再次幹掉。
剛乾掉,第三號山寨時八,隨即出現了。
之前跟二號山寨拖疲勞拖了很長一段時間,早就過了山寨重新整理的冷卻時間,故而二號一死,三號馬上就刷出來了。
如果二號不死的話,三號也不會被刷出來。
這也是玩家們發掘出來的規律之一。
同一個時間同一個區域內,只會出現一個山寨體,前一個山寨體死亡之前,下一個山寨體不會被刷新出來。
之前用噁心布制住山寨體,就是為了在不傷害山寨體的命的前提下,使山寨體無法施展任何形式的攻擊。
然後帶著無害的山寨體上路,就相當於帶著一個擋箭牌,再不用擔心受到層出不窮,不時重新整理的山寨體的突然襲擊。
之後的路途,亡魂帶著山寨亡魂上路,時八則輕身上陣,走在亡魂的前頭。
山寨體一般都重新整理在玩家本體的身後。不過現在有亡魂在後面罩著,突然威脅什麼的,少了很多。二打一,二打二,相差只有一個,難度卻是兩倍以上的差別。
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