轉身能想出來的策略跟天一做出來的策略差不多。儘量盯著諸神黃昏打。打到第二,能出線就夠了。
不過轉身有天一沒有的優勢,空軍,高機動力的高軍。天一是因為有很厲害的獵人作陷阱,所以採取了陷阱坑人的戰術。轉身有高機動力的空軍,所以採取游擊戰術,儘量避免跟無間硬戰。兩種戰術,都是“揚長”。將自身(相對)優勢發揮出來。
然後就是時八的裡八卦儘量少裝人。免得被流彈傷了,裡八卦的人沒出場就掛了。但打到後面的話,身上積分多的可以躲裡八卦,這樣就算被時八牽連而退場,也沒有太多遺憾,反倒賺了許多分。
要點明瞭後的轉身進入比賽。一開始就全部上天,將空軍情報網張開,四處偵察。發現各處軍團,第一時間衝上去不計代價將無間的空軍消滅,打得他們不敢上天。這叫欲閃先迎,欲躲先打。
無間的人都被打蒙了。他們還沒找轉身的樂子,轉身反倒找上他們來了。這是自信過度,開始膨脹瘋狂了?
轉身的打完就跑,他們找到了另一支看起來蠻弱的隊伍。一打之下,略勝而微損。這才明白經過一輪淘汰後,太弱的隊伍,很難出現在第二輪的比賽裡面。打完再跑。接下來,趁另一支隊伍攻城時,背後了一把。隨後高軍四散開來,一邊觀測下方動向,一邊像狼群一樣,視情況聚散分合,清掃其餘戰隊的空軍。打得剩下七支戰隊,再無一支敢於升空。
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