宣州城頭,百鬼夜哭。宣州城外,百鬼夜行。
梁山與方臘兩軍,廝殺了一整天,留下一地的屍山血海,這個時候,盡數成為鬼族玩家取之不盡,用之不竭的資源。法訣一招,便有源源不斷的氣,從初死不久的屍山中逸出,供他們施術,魂一繞,便有成百上千的灰骷髏從血海中爬出,供他們驅使。
每名鬼族玩家的兵力,都被這場戰場擴充飽滿。雖然大多是最低階的灰,但也有不少生前豪勇,或為將官,或為壯士,生前是人傑,死後成鬼,也是鬼雄,資質上佳,假以時日,就是玩家手頭上好的兵。
這樣的盛宴,便是宋遼與西夏的邊界地區,也不常有,那裡畢竟只是常規戰區。
這個時候,鬼族的玩家其實都面臨兩難選擇,是知足常樂,激流勇退,將手頭現有的資質上好的鬼兵帶走,埋頭練兵,踏踏實實,增長實力。還是勇猛進,一往無前,爭風逐浪,排除萬千險阻,於萬軍叢中,取上將首級,驅使上將英魂,為己所用?進一步荊棘密佈,退一步海闊天空。前進的路上險阻重重,一步踏錯便是滿盤皆輸,然而後退之時,卻要想想“落後捱打”這句話。
這時顯出公會的好處。公會可以整合資源,派一部分玩家,將資質好的新生鬼兵帶走埋頭髮展,留下一部分玩家,領著東拼西湊湊起來的百戰老兵,繼續奮戰。從別的玩家手上轉過來的老兵,會有諸如戰鬥習慣,親密度,軍紀士氣等問題,無法發揮全部的戰鬥力。但怎都比全無經驗的新兵好一點。
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