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也不知道這影響是和等級掛鉤還是和感知有關,除了距離以外,只有這兩項會對boss的威壓產生影響,葉落的等級和感知都是頂尖的,所以影響小。
在這裡看九頭蛇皇的大屠殺也別有一番滋味,玩家們本來還打算負偶頑抗,扛著壓力殺死地獄三頭蛇,結果九頭蛇皇太強勢,玩家們完全是被壓著打,成片成片的玩家被秒殺,很快就變成了潰逃的場面。
在對付地獄三頭蛇的時候死了將近一萬,又被九頭蛇皇幹掉差不多一萬,四五萬玩家只剩下大約一半,就像戰敗的軍隊潰逃回古城,九頭蛇皇追了一會就不追了,帶地獄三頭蛇鑽回了荒漠。
出城四五萬人,回來只剩兩萬多人,而且毫無收穫,一隻boss都沒殺死。
活著的玩家心裡慶幸,在九頭蛇皇出現之前就死掉的玩家則是幸災樂禍,樂得看到其他人也沒殺成boss,被九頭蛇皇殺死的玩家則是鬱悶無比。
這一次是怪物大獲全勝,也不知道是誰發到了論壇上,這一場鬧劇般的行動引來許多玩家圍觀,都在嘲笑跡絕古城玩家的不團結,但捫心自問,在相互之間都不認識甚至還是敵視的狀態下,什麼人能夠做到團結。
如果這四五萬人能夠團結,有優秀的指揮官統一指揮,別說一隻地獄三頭蛇了,九頭蛇皇都有辦法將其拿下。
分工明確和各自為戰,整體戰鬥力是相差極多的。
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