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場景有十多萬玩家,高手強者有不少,要是波ss血量不弄高一點還真不夠看。神控天下全文閱讀,非常好看的一本小說
玩家們距離三頭巨蛇都夠遠,三頭巨蛇也沒有主動去攻擊那些幾公里外的玩家,它遊蕩在荒漠上,一路帶了不少小弟,要是讓三頭巨蛇繼續遊蕩下去,恐怕小弟都夠玩家們喝一壺的。
經過了一段時間的混亂以後,大量玩家出了城,看到波ss以後立即轉移了目標,眼前這可是1000積分呢,雖然這積分不好拿。
若是紀律嚴明能夠統一調配,這裡四五萬玩家輕鬆幹掉兩千五百萬血量的波ss,可是玩家相互之間都不認識,誰來指揮都不服,各自為戰亂作一團,集體戰鬥力下降了好幾個層次。
在場景中戰鬥模式預設為戰爭模式,可以隨時攻擊其他玩家,有玩家呼籲大家改成反擊模式以免誤傷,但是有多少人響應這句話就難說了。
人多眼雜,系統又不會提示自己被誰擊殺,用戰爭模式渾水魚乾掉幾名玩家撈點積分豈不快哉,人人都是抱著這種想法,真會把模式改為反擊模式的寥寥無幾,那幾聲呼籲無疑是石沉大海毫無聲息。
元素控師們一個範圍技能下去,打到了三頭巨蛇,近戰玩家同樣遭殃,一大堆範圍攻擊打下來,戰士們哪裡扛得住,要麼死要麼跑,沒有第三種選擇。
名字叫做地獄三頭蛇的70級領主波ss突遭攻擊立馬色變,招呼小弟去攻擊玩家,這個時候他才三四千的小弟,哪裡會是數萬玩家的對手,一下子就被殺得一乾二淨。
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