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第四百八十章 天賦被動

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大部分更新的內容就是為了提升玩家的屬xìng,可能是為了應對地底族群的進擊,

全面增強了玩家的生命值和防禦力,原本一名3000防禦力6000生命值的盾戰士,更新以後可以達到4000防禦力8000生命值,提升幅度超過30%,而且玩家pk傷害減半,令一些裝備牛逼的玩家不能再一個技能秒殺一片敵人,比如葉落,以前一槍3000傷害,現在削弱一半,只剩1500,玩家的生命值和防禦力又有加強,效果只有以往的四分之一到三分之一,

高階職稱任務更改以後,徹底迎來高階職業時代,官網上說,正常任務的難度不大,相當於30級玩家完成中級職稱任務,大部分玩家嘗試幾次都可以在50級評取到高階職稱,透過正常任務評取高階職稱的玩家會比原來的高階職稱稍弱一些,技能可選xìng也會變少,這些玩家也可以再去挑戰困難任務,只是挑戰時沒有高階職稱的加成,也無法使用完成職稱任務獲得的技能,透過的話就和更新前的高階職稱玩家一樣,

葉落比較在意的是每個職業增加的天賦被動技能,官網上沒有公佈具體的技能資訊,一般玩家都會學習很多的被動技能,每一名玩家都可以學習50個技能,主動技能太多的話也不是好事,本用不過來,什麼都學還不如專jīng,讓自己熟練掌握幾個主動技能,剩下的技能欄都可以用來學習被動技能,

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