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競技場有很多的場景,有大範圍的擂臺,有古鬥獸場,有河流山川,隨機地形就在這所有地形中選取,或是選到對葉落有利的地形,或是選到對鐵男有利的地形,地形對不同職業的玩家發揮也是有很大影響的。
例如選到長款只有十多米的擂臺,一個彈藥槍手怎麼抗衡重甲戰士?重甲戰士直接衝鋒+疾烈衝撞就近身了,躲都沒地方多。
而如果是那種範圍極大,一開始相距又很遠的,彈藥槍手可以輕鬆放風箏放死重甲戰士,論速度重甲戰士和輕甲戰士比起來還是差不少的。
蔚藍sè的天空,似乎不屬於這戰爭過後的星球,就和天空海上的天空一樣,純淨得令人心醉。
一陣微風襲來,膝蓋高的野草蕩過葉落的小腿,令gt180野戰服下的面板有股微癢的感覺,葉落身旁有著一層迷濛的金光,葉落伸手觸碰了一下,卻無法伸出這金光籠罩的範圍,好在這金光範圍還是挺大的,能讓葉落在原地zì you的活動。
葉落一百米開外,鐵男也出現在了這片草原上,四周同樣是閃爍著金sè光芒,令鐵男也只能在金光範圍之內活動。
系統:十秒鐘後開始決鬥。
巨大的數字“10”出現在視野中,這個數字在一點一點的倒數,葉落本來全部都是灰暗狀態的技能也開始讀取冷卻時間,第一次冷卻時間全部是減半開始。
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