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普通箭矢試探攻擊,破防一萬多傷害,這隻也許是在水面換氣的吸血蛭受到攻擊,馬上向著鄭武遊了過來,可鄭武只是邊退邊攻擊,然而這隻吸血蛭身後的水花,也意味著不止一隻吸血蛭被他的攻擊吸引了。
吸血蛭在水裡的速度極快,可上岸後,還不一定有毛毛蟲爬的快,也許速度差不多吧!
堪比人體大小的吸血蛭,此時完成成了肉靶子,鄭武也不著急用鐵脊箭,箭矢不停射擊,當拉到一定程度,吸血蛭因為離河水太遠反而不追了,紛紛向後退去。鄭武哪會答應?敵進我跑,敵退我追。吸血蛭是來來回回卻從未間斷過的受虐,鄭武居然一個人玩起來覺得很有意思。
作為一個弓手,其實很多玩家都很難在移動中百分百命中目標,這種打發看起來很輕鬆,可移動射擊是有50%的偏離判定的,而鄭武握弓的左手卻永遠是在運動的,不管起伏左右,箭矢的中心從來沒有變過,一直瞄準著吸血蛭。這是弓手移動射擊必備的技能!當然這技能是需要玩家自己練就的。圓點移動射擊,不管身體如何運動,箭矢準具目標永遠是固定的,鄭武剛練習的時候,是用精準射擊作為輔助技能,後來形成習慣之後,不用系統自動校正,而是人為校正。微小的手腕動作,使得命中率成幾何倍數提高。
玩家的命中率哪怕是一千,可就算不瞄準目標也無法命中,而對方目標躲閃成功,也依然會產生miss!這不是數值的比拼,數值是基礎,玩家的動作與控制才是重點。
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