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倒不是沒法開墾更多,這裡到處都是無主之地,任他怎麼做都行,問題是現在還沒完全安定下來,四周還有敵人,他不敢開墾太多。
從水晶模擬器中兌換的種子兩個月就能熟,一年可以熟六次,一畝地能產一百單位的糧食,二十畝兩個月就能收穫兩千單位的糧食,一年就是一萬二,足夠供養一千個民夫。
當然這只是個比喻,實際上不能這麼算,而且以後召喚戰鬥兵種消耗的食物要更多,肯定養不了這麼多,但在前期絕對夠了。
一級許可權召喚的農夫不再是隨機,已經可以自己選擇農夫擅長的方面,比如擅長種田的農夫,擅長伐木的樵夫,擅長洗衣做飯的廚娘等等,不一而足,除此之外,已經可以招募第一個戰鬥兵種——民兵。
民兵就是經過訓練過的農民,體力比村民稍強一些,但經過訓練,手中又有簡單的武器,戰鬥力比普通村民要強許多,當初他要有十幾個民兵早就一口氣殺進村將老狗頭人剁死了,壓根沒機會放出那個火球術。
民兵可以直接招募,需要30黃金與15食物一個,每天消耗2單位食物,也可以將男村民轉化為民兵,相對來說直接招募要貴一點,因為直接招募的自帶一件皮甲與一根木柄鐵槍頭的長矛,轉化的沒有。
武器很簡陋,而且用久了還會損壞,壞了武器要自己解決,因為現在還沒解鎖鐵匠與鐵匠鋪,如果壞了只有用木矛或石矛了。
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