2010年時,NHN集團從中國撤資,與鵝廠一樣,管你是什麼門戶還是什麼綜合體,公司盈利的大頭總是在遊戲上。
而從這家巨頭從中國遊戲市場撤資一方面意味著韓國資本的全面撤出,剩下的畢竟都不成氣候,另外一方面似乎也從某種角度證明了國內的遊戲公司已經長大成人,他們不會允許外人摘了自家的桃子。
而在韓國國內,Kakao自2010年3月問世後迅速走紅。
社交產品的爆紅,之後的路數……是一個很無聊的故事、很固定的模式。
無非就是依靠Kakaotalk這一旗艦產品,不斷展示出向遊戲、廣告、電商等方面進發的野心那一套。
同時也如同騰遜旗下孕育了QQGame。
Kakao也搞出了自己的Kakao Game,基於手機的小遊戲起勢很快,NHN難說心中沒有一點苦澀的味道,可Kakao Talk的使用者幾乎囊括了80%的韓國國民。
他們這是有苦更難言。
Line現在還沒有Line Game的跡象,畢竟剛剛起步,可前人種樹後人乘涼,跟著學唄。
有一款IM軟體真的太重要了。
日本分公司傳來訊息第一時間被帶到了NHN代表的辦公室,這是一個腦袋上臉窄下臉寬的年輕CEO,網際網路中老頭子無法存活,他呀,也是不到四十歲。
“這樣的訊息,屬實嗎?李秘書?”
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