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何國原點點頭,又說道:“如果只有香江方塊和貪吃蛇,我擔心我們的Gameboy和家庭遊戲機會發生利益衝突啊?”
徐志笑了笑:“不用擔心,Gameboy走的是便攜路線,雖然都是同一款遊戲,不過可玩性也比不了家庭主機,即使有一些衝突也沒關係,坦克大戰,吃豆人或者以後我們未來開發的街機遊戲,都不太可能複製到Gameboy上,這兩款產品其實走的是完全不同的路線!只是因為現在我們的遊戲匱乏,所以才感覺會有衝突。”
最近幾個月,除了研究家庭遊戲機,另外一個研發部門正在努力研發徐志提出的另一款產品:Gameboy!
如果沒有徐志的干涉,到了1980年,任天堂公司將會發布第一款行動式遊戲機:gamewatch,這款產品在三年裡一共在全球銷售了3200萬個,為任天堂獲取了鉅額利潤。
至於這一世,任天堂更是沒戲,因為開發這款遊戲的主角橫井軍平已經被美的高薪挖來了香江!
橫井軍平是任天堂第一研發部門的社長,深受任天堂高層的重視,在一次搭乘新幹線的途中,他偶然看到一個男青年無聊的在玩著計算器,這讓他想到如果能夠開發出計算器一樣大小的遊戲機,一定會大受歡迎。
不過現實是殘酷的,他的構想遭到了頂頭上司的否決,為此他越級向社長山內博進行彙報,結果社長召開高層會議,還是否決掉了他的想法。
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