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雖然怪鴨看上去咋咋呼呼挺嚇人,但實際屬性卻很是平庸,並且它們的其中一個被動技能就是死亡之後屍體不會主動重新整理,被其他怪鴨分食了可以成為回血和加防禦的食材。
所以唯一的難點就是要儘可能避開怪鴨群,把怪鴨分成小批次的挨個往過拉仇恨;如果有怪鴨群遊蕩靠近我們逐漸擴大的“鐵鴨舟”,那就需要派出幾個“鴨子小隊”前去拉仇恨。
歷了兩天的迴圈刷怪,終於是刷夠了數量相當的怪鴨,利用結實的材料製作了四艘又長又堅固的“怪鴨戰艦”,足夠我們幾千人同時搭乘,暫時耽擱的程序總算是能有所進展。
“怪鴨戰艦”慢慢劃過那鬱鬱蔥蔥的青翠叢林,射手們隨時準備集火突然從頭頂攻擊的飛蟲,同時還要保證不去拉扯枝葉中潛藏的蜘蛛仇恨。
因為我們慢慢發現,飛蟲什麼的並不會拉到水下的BOSS大魚仇恨,只有玩家、蜘蛛以及其他昆蟲類動物外的生物才會;而且因為這個設定,尋常情況下那些生物也會主動避開水面,所以一路過來也是有驚無險。
“看,前面有個島嶼。”
幾個小時的深入後,哨兵的偵察讓我們漫無目的的探索有了暫時的目標,四艘戰艦慢慢停靠在那島嶼旁,固定好了之後便開始陸陸續續下來。
雖然島嶼並不是很大,但中間位置卻有一座及其尖銳的錐子形的高山,越往上越陡峭如同利刃,直到最高點尖的猶如麥芒,一眼望去讓人完全沒有攀登的慾望。
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